科普游戏创意征集大赛开启

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科普游戏作为功能性游戏的一种,以传播科学精神、科学思想、科学方法、科学知识为主要目的,以游戏作为传播介质和传播途径,以用户对游戏的接触使用为前提,最终实现游戏的科普功能。
为了充分发挥游戏的科普属性,促进我国游戏行业发展,在我国更加广泛地进行科学普及,同时发掘更多优秀青年游戏人和优秀游戏创意,由科普游戏联盟发起普游戏创意征集大赛将向全国各大研究机构、高校青年开放,征集优秀的科普游戏作品和游戏创意。
本次大赛将邀请科学界权威专家,游戏领域领导者等共同担任评审团成员,对参赛作品进行点评,大赛优秀作品更有孵化发行的机会!
一、征集内容及设计要求
(一)游戏创意需以科学内容为主要目标方向,科学内容包含但不限于航天航空/海洋科学/量子物理/生物医疗/天文星象/自然地理/化学材料等;亦鼓励以重大科学新闻为创意来源,如中国空间站2022年建成、北京正负电子对撞机助力我国高能物理发展、NASA小行星防御任务等;涉及到的科学内容需要合理和正确,作品需要具备一定的专业知识支撑。
(二)创意作品需具有趣味性和可玩性,作为游戏形式的一种,我们十分欢迎脑洞大开的Idea,我们希望你能够跳出固化思维,从不同的角度,用最有意思的玩法给我们普及科学!
(三)我们需要你提交:
1、一段关于游戏创作者(团队or个人)的描述;
2、一段关于所创作游戏的描述和简介以及关于游戏的具体玩法介绍,有能力的同学还可通过视频的方式向我们展现(报名表及相关附件见文末下载方式);
二、征集对象
大赛面向全国各大科学研究机构工作人员及高校在校生。以个人或者团队形式参赛皆可,团队不超过10人。
三、作品评审
(一)评审方式
本大赛仅设两轮评审打分,初赛将由评审团对所有作品进行第一轮打分,分数排名前20可进入决赛;最终决赛,评委将基于评审标准为作品评分,并进行分析和点评。分数计算时将去掉一个最高分和一份最低分,取其剩余分数的平均值作为最后得分。
(二)评审标准
科学性(30分):是否符合科学基调
趣味性(30分):是否通俗易懂,足够吸引用户入门,符合游戏可玩性的要求。
内容丰富性(20分):该游戏是否能拓展出更丰富的内容和领域,是否在目标受众上有一个较大的跨度。
作品完整性(20分):游戏创意和作品完整度是否够高。
四、大赛时间安排
五、大赛奖项
1、进入决赛者将获得腾讯科普颁发的证书,同时将得到专家评审团的专业指导;
2、科普游戏创意大赛选拔出的优秀创意作品经过专家团队指导后,将会被推荐至6月由腾讯游戏学院举办的2019腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛,优秀作品还有机会获得腾讯游戏学院提供的作品孵化扶持及发行支持;
3、奖金:金奖10000元,共1名
银奖5000元,共2名
铜奖1000元,共5名
六、组织机构及投稿方式
1、主办单位:深圳市腾讯计算机系统有限公司
2、可从官网或公共邮箱下载本次创意征集大赛的征集启事及其附件
3、投稿邮箱kptt2019@qq.com,
截至日期:2019年5月20日00:00
七、知识产权及版权声明
1、主办方充分尊重参赛者(自然人/单位/团队)的设计方案;
2、参赛者须保证其递交的应征作品为原创作品。其作品不得侵犯其他第三方的专利权/著作权/名誉权或其他任何合法权益。参赛者因侵犯他人知识产权或专有技术引起的全部法律责任应由参赛者承担。