《肿瘤医师》:大同小异,却截然不同

说起《瘟疫公司》这款游戏,大家一定不会陌生,尤其是游戏的图标你们一定印象深刻,作为曾经颇受好评的手游之一,游戏的成功不仅仅是游戏的玩法,玩家在游戏后的感悟才是这款游戏的真正意义~
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类似题材的游戏还有好多,《生化公司》、《先发制人》等,游戏内容基本都是以“毁灭”为主,但本次的主角却是一款与之相对的手游《肿瘤医师》,一款以拯救病人为题的手游会给我们带来那些新体验呢?
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你是选择毁灭还是拯救?
游戏中,我们将会扮演一名救死扶伤的肿瘤医生,为你的病人解除病痛,树立生活的信心,就是主要的任务。游戏都是基于真实的肿瘤治疗方案制作,所以现实感十分强烈,例如:放疗、化疗、手术、靶向药等多种多样的治疗方案都会在游戏里出现,同时兼具策略性。就游戏的体验来讲,《肿瘤医师》确实更容易给玩家以更直观的感受,以我们生活中,身边的癌症患者为目标,所以游戏之外的联想会更加贴近生活实际,这一点是《瘟疫公司》、《先发制人》三款代表性的同类游戏所未具备的。
玩过许多“毁灭”类型游戏的你,何不尝试体验一次拯救人类呢?
在患者的身体中,有时会出现一个类似于《瘟疫公司》里的气泡的东西出现,它就是信仰点。《瘟疫公司》中的气泡作用则是截然相反,信仰点的作用就是可以让玩家在六种特殊技能当中三选一一个特殊技能。与这些特殊技能可以为患者的治疗起到一定的作用,同时也可以为玩家的治疗减轻负担。
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(瘟疫公司气泡点与对应使用界面)
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(肿瘤医师气泡点与对应使用界面)
游戏BGM营造的氛围很棒,带着耳机玩,越靠后的关卡,紧张的氛围甚至可能让你玩到手心出汗~不过最后治愈时清脆的声音能够完全释放掉所有压力,还会有一种小小的成就感。
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当你手握生命,才知生命可贵!
抛开游戏的背景音乐、点击音效等客观因素,《肿瘤医师》有着其他同类游戏所不具备的特点-实感!没错,就是实感,像瘟疫公司、生化公司亦或是核战争的先发制人,因为没有人的实感,所以游戏过程中很多玩家都是很开心的。但肿瘤医师去很难做到,在治疗每一位病人前,病人都会做一个简短的自我介绍,从中感受到的是患者对生的希望!
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巨大花销,以及面对不治之症深深的无力感,在时间的这种倒数但是癌症的数量仍旧飙升的时候,你真的会觉得很沉重。
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病人眷恋这个世界的同时,忍受着治疗过程中带来的无尽折磨,甚至会有患上抑郁症的患者跳楼自杀,但你却不知道到底如何能给他带来新生,这种实感是同类型游戏鲜有的。
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或许游戏中消灭掉一个人类或是成千上百万的人群易如反掌,但是要救活一条生命,真的很难,或许结果是美好的,但治疗过程可能真的是生不如死!或许《肿瘤医生》的趣味性的确比不上其他几款同题材游戏能够让人津津乐道,但其出现,却有着非凡的意义!