日本游戏公司被中国公司卷入薪资内卷大战

随着游戏开发规模的膨胀,游戏公司面临着人手短缺,于是日本游戏公司开始加入待遇改善的“内卷大战”。
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任天堂于2月7日宣布,自4月起将全体员工的基本工资提高10%。不仅正式员工,合同员工和兼职员工的基本工资也将同步增加。
考虑到全球物价上涨,该公司将大学毕业生的起薪从以前的约23万日元提高到约25万日元。虽然未公布有关年终奖制度等年收入总额的政策,但该公司员工的固定收入肯定会增加。
10天后,也就是17日,拥有“索尼克”系列的世嘉也宣布增加基本工资。大学毕业生的起薪将从以前的约22万日元大幅提高到30万日元,年薪平均约增加15%。旨在稳定员工收入的同时,也以此作为招聘的卖点,以增强其国际竞争力。
如果只是这两家公司的话,也不能说日本游戏企业都开始提高员工工资。但自2022年春季以来,像主打《怪物猎人》系列的卡普空和擅长历史模拟游戏的光荣特库摩等主要日本游戏企业也不断改善员工待遇。
这一背景是史无前例的游戏繁荣。根据2022年的《全球游戏市场报告》,两年内全球游戏市场总额达1,844亿美元。与去年相比增长了近30%。随着智能手机和个人电脑的普及,即使没有游戏机,也可以玩游戏。
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由于新冠隔离措施的实施,日本的各家游戏公司发展迅速,并在过去几年中纷纷刷新了历史最高盈利。
同时,游戏公司的商业模式也发生了变化:除了销售实体软件外,网络销售也得到了普及。网络销售不受存货的影响,可以根据需求调整销售价格等优势,使游戏可以更长时间地为收入做出贡献。卡普空的副社长宫崎智史表示:“我们已经将过去是波段增长的游戏业务,转变为了更为稳定增长的模式。”
该公司从2013年度开始已经连续9年实现营业利润增加。考虑到盈利能力的提高,该公司从2012年度开始提高了正式员工的平均基本年薪30%,并计划在不久的将来提高业绩奖金的相关性。宫崎副社长说:“虽然我们的薪资制度还赶不上迅速增长的收入,但我们将继续提供推行待遇提高计划。”
游戏开发变革促进薪资提高
另一个导致日本游戏公司涨薪的另一个原因是游戏开发的变革。受游戏设备的发展和国际竞争的加剧的影响,各个游戏IP需要高精度的CG特效等技术,开发规模正在变得越来越庞大。光荣特库摩的副总裁浅野健二郎表示:“以前一个游戏开发只需要10亿日元左右的开发成本,但现在数十亿到100亿日元的开发成本已经司空见惯了。所需人力资源也已经是当初Famicom时代的100倍左右了。”
与10年前相比,光荣特库摩的营业利润扩大了约6倍,达到了345亿日元。该公司已经连续7个财年进行基础薪资上调,期间平均年薪提高了约12%。浅野健二郎表示:在重要的游戏业务中,“员工数量=开发能力”。
这样的观点下,维持员工的积极性和在招聘市场上保持竞争力变得更加重要。此外,服务器工程师的需求也急剧增加,这是促进工资上涨的一个因素。
目前,世界各地的游戏玩家都在享受在线游戏体验,而这需要拥有设计、构建和运营服务器等技能的人才。某游戏巨头相关人士表示:“与美国的IT巨头如亚马逊和谷歌竞争导致招聘变得困难。我们必须提供与这些公司相当的薪资水平,北美的人工成本也因此大幅上升。”
日本游戏产业正在面临着人才短缺的挑战。
虽然有许多人从事游戏开发,但游戏行业内部还是会有剧烈的挖角竞争。但是,许多员工都是作为粉丝或为了进入公司本身而加入这些老牌游戏公司的,因此并没有出现离职人员的激增等情况。此外,前述游戏巨头相关人士表示:“由于美国IT巨头开始裁员,可能会更容易吸引服务器工程师等人才的流入”,并对外界的人才流入表示乐观。
中国游戏公司抢夺日本人才
业界人士普遍认为,中长期的人才争夺战不可避免,这场风暴的中心可能是中国游戏公司。
在游戏行业中,中国的IT巨头腾讯游戏部门销售额超过3万亿日元,位居世界第一。此外,中国开发热门手游《荒野行动》的网易,也从世嘉挖走了《如龙》系列的总监名越稔洋等日本游戏人才。
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一位中国游戏巨头的相关人士表示,“在过去几年中以手游公司为中心,我们从日本引进了约30名人才。但是由于在日本市场上无法与任天堂和索尼集团相比,因此我们将继续招聘。”
另一方面,日本游戏巨头的高管表示:“中国的游戏巨头将向新毕业的工程师提供超过1000万日元的年薪。在未来的招聘市场上可能会对我国构成威胁。”
业内人士呼吁推出助学计划,以在大学和专业学校培养游戏开发所需的专业人才。然而,前述国内游戏巨头的高管表示:“虽然向经济团体和政府机构提出了请求,但并没有进展。”
在电子游戏以外的娱乐行业中,待遇改善也是不可忽视的问题。万代南梦宫控股公司(Bandai Namco Holdings)在2年内不仅提高了其游戏子公司的基本工资比例,还提高了其玩具子公司万代的基本工资比例。
万代人力资源部总经理松原诚表示:“近年来,公司业绩迅速增长,计划将中途招聘人员数量从往年年均50人增加到100人规模。”柏青哥巨头SANKYO将于23年4月起,将正式员工的基本工资平均提高约20%,且不减少奖金等措施,基本工资的提高将直接导致年收入的增加。
结语
未来,随着游戏IP粉丝数量增加,为了将IP转化为动画、周边等IP商品,也需要加强IP产业人才的招聘。由于游戏公司长期存在人才短缺的情况,为了应对人才争夺战的激烈化,必须继续通过持续的加薪来提高招聘力。
(《东洋经济》刊载,游戏寿司翻译)