自从沉迷和希特勒一起SEX,他们就再也不做其他游戏了

文丨流年如墨 审核丨菜包
排版丨鹿九
给希特勒安上大莱莱做成黄油主角这种事情,真不该是碳基生物能整出来的活。
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(图为游戏sex with hitler2的插画,图中人物为仅娘化了上半身的希特勒,细节请自己想象)
在两天前的情报姬选题会上,我们编辑部内的头号黄油高手向我们推荐了一款叫做《Sex With Hitler》的游戏,盛赞它为猎奇、情色、整蛊的完美结合体。
于是天真的我就怀着“Sex With Hitler”到底是指“和希特勒一起猎艳群芳”还是“狂暴轰入希特勒”的心情,在Steam上把它找了出来。
然后立马就成了冤大头——能对这玩意感兴趣的人,性癖想必已经向古神一类靠拢了。
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算上刚发售的《SEX with HITLER: WW2》,该系列一共推出了三部作品。在最初代的游戏介绍中,开发者对它有如下一段描述:
“《Sex With Hitler》是一款视觉小说与俯视视角射击游戏的独特融合。你将你将扮演在二战中输光一切,图谋东山再起的希特勒,邂逅五位性格各异的女角色,并和她们发生大伙喜闻乐见的事情。”
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看起来十分正常,算是一般黄油的经典展开。而游戏的基础玩法也正如他们所说,十分射爆——指你扮演的希特勒需要在盟军的枪林弹雨间不断穿梭来回交战,一不小心就会在物理意义上被射爆。
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等你打完这些个还算有点意思的枪战关卡,就到了大家都爱看的环节,能和各位女角色进行一些色色的互动。但咋说呢,虽然这部分看上去确实玩的很花,比如各种捆绑,比如把手枪塞进XX,又比如下图这种......
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(接下来会发生什么大家一定都懂吧)
但总体来说,这些插画的质量都透露着满满的贫穷,果冻感十足的人体总让我感觉以为这是款有十年历史的日本小作坊产品。更别说在Steam截图区翻几下后,我就发现开发者为了保证原汁原味的二战体验在游戏里埋下了不少地雷——我真不想看到一个全裸的希特勒在一个人不可描述啊......感觉这篇稿子的稿费可能不够我洗次眼睛。
当然,此处无图。
至于说它的综合表现如何,我想这位老哥的评价称得上十分中肯——白给我都觉得辣眼睛,可能唯独在损友间相互折磨的时候才能发挥一些作用。
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游戏做的很好,拜托你们下次别做了。
神奇的是,光看Steam整体评分的话这款游戏的反响竟然还算不错,迄今为止的1322篇测评中有80%的好评。
虽然咱都说搞黄色的都是好兄弟,轻易不给差评,但真有人能对这样一个游戏冲起来吗......
于是,在系列第一作成功后,其开发商Romantic Room就此一发不可收拾,在玩弄希特勒的道路上踩足了油门——可以看到,这家工作室在21年间出过十数款游戏,从名字上来看估计也都主打一手R18。但自从22年年初整了个希特勒后,他们此后一年的游戏开发生涯就只和希特勒同行了。
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我想,阿道夫先生若是在天有灵,应该挺想好好奖励奖励这家开发商......的吧?
话归正题,在尝到甜头后,Romantic Room就继续了这一题材的游戏开发,在去年年底上线了《Sex With Hitler2》。
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游戏的基本玩法大差不差,依旧是枪战小游戏与黄油环节的穿插组合,和前作相比换汤不换药,连登场人物都没更新,毫无尿点。唯一能说道的就是我在文章开头摆上的那张以希特勒为主角的CG。兄弟,那可实在太怪了。
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(以至于我都找不着一张能发出来的、
看得下去的截图)
可能是意识到大伙不吃他们的老一套了,Romantic Room随即改变了策略。在一星期前刚推出的最新作《SEX with HITLER: WW2》中,他们对游戏的涩涩部分做了大刀阔斧的重置——改成3D了。
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但是真当我在写实风格的HCG中看到元首这张两眼无神、形容憔悴的面孔时,我的心底就总会涌起一阵不知从何而来的笑意。
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这也太能整活了。
尽管翻新了游戏的核心部分,但由于枪战游戏的指引模糊不清、标注多种语言实则只有英语俄语的语言欺诈、涩涩部分也廉价感十足,目前绝大多数玩家都没给这个游戏给出太好的评价——翻了一下评测页面,大多数好评都是类似于“天哪我X了希特勒”、“孩子很喜欢,括约肌也能用”的调侃发言。
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(言简意赅)
用这样一部不堪的作品当成讽刺别家粪作的工具倒也是一种思路,“你看即使这玩意胡扯成这样了,它还是比战地5更有历史还原度”。攻击性满满。
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这几款游戏一大圈看下来,我发现尽管后两作的实际质量要比第一作高上不少,它们在Steam上的评测数也远不如第一作。很显然,大多数玩家接触这个游戏的原因是它竟然把“希特勒”与“性”这两个要素糅合到了一起,而在尝完鲜后就再没有回来品味的意愿了——毕竟它的总体水平实在难以恭维。
而即使是在乐子人最多的第一代作品的评论区,对这款游戏呈批评态度、或者说较真的人也不在少数。
一方面,他们揪起了希特勒下面的“球”的数量问题。在游戏CG中,希特勒无疑是位身体健全的正常男人。而在严肃历史中,大家更倾向于认为希特勒只有一个那玩意儿。于是,认真的玩家就这个问题对开发商做了不少指责。
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(他真的只有一个!)
同时,把“希特勒”这样一个角色做成黄油主角本身就是件颇具争议的事情。用网友攻击营销号下作手段的话来说,“你收获了流量,但失去了亲X”。
Romantic Room显然也成功依靠这款游戏收割了不少抱着猎奇心态慕名而来的玩家的钱包,系列第一作的销量起码比他们此前最成功的游戏还多了一倍有余。对应的,他们也受到了不少玩家、媒体的职责——将希特勒这样一个罪孽深重的人做成戏剧性十足的黄油角色,无疑是对过于因他受苦的无数普通人的不尊重,是对他的美化,是对新纳粹质疑的助长。
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(时至如今,纳粹主义思想、纳粹团体
依旧活跃在世界的角角落落)
虽说咱一个个资深老涩批,遇到这些个神奇作品在第一瞬间多少有点“这也行?”的兴奋劲,但缓过来后一想,即使是黄油这类轻松发泄式的娱乐作品也应该保有对那段惨痛历史的最基本的尊重。喜欢涩涩,行;因为喜欢涩涩视无数人的苦难为笑话,不行。
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我劝这几位游戏开发者啊,好自为之,好好反思,别再把精力花在这种惊天地泣鬼神的作品上了......
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