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斯宾塞:Xbox 放弃独占,目标成跨平台游戏中心

IT之家 1 月 27 日消息,在接受 Destin Legarie 播客采访时,微软游戏业务掌舵者菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)表示,Xbox 的品牌标识正在“演变”,不再将第一方游戏限于自有平台,他认为这种身份正是游戏行业所需要的。

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图源:Xbox

斯宾塞明确表示,Xbox 未来不会对任何游戏设置平台限制,将允许旗下游戏登陆其他平台,以触达更多玩家并获得商业成功。以《星空》为例,该游戏将不会在 Xbox 平台设置独占窗口期。

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斯宾塞强调,Game Pass 虽然是 Xbox 平台的重要组成部分,但其目的并非将游戏限制在自家平台。Xbox 的新战略是让旗下游戏尽可能广泛地发行。

IT之家援引博文介绍,Xbox 的目标是成为全球最佳游戏的最佳平台。由于世界主流游戏已在多个平台发行,越来越多的游戏开发者希望 Xbox 能够提供跨平台连接服务。无论 PC、移动设备还是主机,Xbox 希望成为支持所有屏幕类型的游戏平台。

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