随着2月下旬的临近,《英雄联盟》的版本前瞻再度来袭,这次的版本预计将于下周四在国服正式服上线。2月25日,首席游戏玩法设计师Phroxzon在个人主页上发布了25.5版本的改动预告。和往常一样,今日仅公布了改动清单以及设计师分析,具体的改动内容则要等到明天和后天才能知晓。这个版本是诺克萨斯赛季第二幕的首个版本,届时会有新的通行证上线,想要刷通行证的玩家可得抓紧时间了。
Phroxzon确认,25.5版本将着重针对国际赛事全球先锋赛,并且更侧重于职业赛场。全球先锋赛预计于3月10日开战,而25.5版本将于3月5日在韩服上线,留给职业选手的调整时间并不充裕。需要留意的是,此版本对换线战术进行了大幅削弱。测试服调整后的数值显示,上路防御塔防守机制持续至4分钟,中路持续至3分30秒。接下来,让我们先看看改动列表。
英雄加强:蒙多、厄斐琉斯、萨勒芬妮、劫
英雄削弱:安蓓萨、艾希、阿萝拉、科加斯、伊莉丝、奎桑提、斯卡纳、约里克(打野)
英雄调整:波比(削弱打野,加强单人路和打野)
系统加强:第六感,坚定
系统削弱:公理秘术
厄塔汗现状
- 在25.4版本中,我们提高了灭尽厄塔汗在职业赛事中的出现概率。到目前为止,效果颇为理想。LPL(唯一采用25.4版本的主要赛区)大约一半的比赛中都出现了灭尽厄塔汗。
- 我们期望在职业赛事中,大约60%的比赛能出现灭尽厄塔汗,同时在排位赛中保留其出现概率。
换线规则
- 此次调整旨在消除一些极端情况,例如深度伪装换线、各种换线策略,同时为那些无意间无辜触发惩罚的玩家提供更清晰的警告。
- 我们将中路惩罚时间调回3分30秒,这仅仅是为了避免在全球先锋赛中出现任何不正当行为。若这些调整被证明有效,之后我们也会考虑适当放宽,以免过度影响单排玩家的游戏体验。
- 如前文所述,请不要在单排中试图利用该规则恶意干扰他人,我们能够检测到此类行为,并予以惩罚。
- 我们还新增了一个警告区域,在玩家即将受到惩罚前,告知他们即将进入惩罚区域(触发时会发出较大声响)。
职业赛场平衡性
- 这个版本在削弱方面的力度稍大一些。我们对艾希的调整有些过头,所以进行了部分回调。除艾希和厄斐琉斯外,我们并不打算对ADC的版本格局进行大幅变动,因为换线规则的改变很可能会引发后续变化。
- 我们也对一些在职业赛事中登场率较高的英雄进行了削弱,目的是让全球先锋赛的版本格局更加多元化。总体而言,对于进入赛事的版本格局,我们还是相当满意的。
符文改动
- 我们将增强一些相对较弱的符文选项,比如第六感和坚定,同时削弱公理秘术的部分强度。
- 公理秘术在某些最佳情形下以及整体表现上,都显得有些过强。
- 我们内部仍在探讨诸如真实伤害、伤害增幅等机制的相互作用,以及进一步明确围绕它们的原则。
- 鉴于这些影响重大的系统与受其显著影响的高端对局内容(例如盖伦R技能相关情况)之间的关联,我们要么改变系统,要么改变内容,但需要注意不能仅仅围绕那种高端对局的特定相互作用来进行平衡。
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