最近这段时间多位职业选手浅谈决斗场环境和部分离谱忍者,玩家也在评论区里表示了赞同和支持,原来可能也有过类似的情况,但没有像这次一样有这么大的热度。之前策划可能也就只是知道有这么一个问题,感觉影响不是太大,也就过去了,这次的情况我感觉魔方可能也有点慌了,回不回应都会有争议,真要是冷处理这件事情,换来的肯定就是长时间的玩家不满和评论区刷屏。
我觉得现在这个情况,魔方至少是要一些动作,刚好是临近绯流琥蝎的木叶情报会,线下肯定也会有玩家提到这个问题,不过现场的直播一般都是会有提前安排,策划不想回答的问题肯定也是不会出现在直播中。如果说忍者调整需要一定的周期,那增加ban位应该是最快的临时解决办法,只要是ban位增多,能上场的离谱忍者变少,起码是能缓解一些玩家的争议。
再不然就是按照先后ban选不重复的机制,变相增加ban位,因为每次看起来都是各自ban选三四个,但实际上一些离谱忍者ban选的重复度过高,这也就浪费了一些ban位。面对大量玩家的争议和节奏,策划不可能完全不知道,但要怪也只能怪前期积攒的问题太多,只是到了现在才爆发。我记得当初策划有说过一个观点,现在的决斗场环境要比之前更好,大概的意思是说之前换来换去都是那么几个忍者,现在你能上场的忍者变多了,这不就证明了环境更好吗?
几十个T0忍者确实ban不完,玩家可选的忍者确实更多了,但这不代表环境更好了。简单来说就是之前强势的就那么几个,ban了以后就没几个能用的了,现在是强势的太多,你反而是看到各种忍者都觉得离谱,环境好像还是一样差,只是换了一种崩坏的形式。而且当你去调整老忍者的时候,对于新忍者的强度把控又不到位,想要削弱又堆积到几个月后的大版本更新,这不就成了现在这样吗?
我觉得可能并不是策划不想控制新忍者强度,而是部分玩家被一些离谱忍者带跑偏了,就拿须佐卡卡西来说吧,已经连续修复了多个问题还减少了须佐能乎的前摇,但还是有人说技能范围和伤害不够,现在你再看看还有人质疑须佐卡卡西的强度吗?伤害没加强过,也没人觉得伤害低了。作为玩家来说,看到一个新的高招忍者不如之前的强度就认为是弱,这个已经是现状了。但同时你又要求策划控制强度,矛盾点也就出现了,这就回到了我之前提到的一个问题,你一边吐槽现在的ban位忍者离谱,又想要新忍者达到ban位的水准。