3月19日,腾讯控股发布2024年Q4及全年财报显示,Q4营收1724.5亿元,同比增长11%;毛利、经营利润(Non-IFRS)增速分别为17%和21%,连续九个季度超越营收增长。全年营收6602.6亿元,同比增长8%;净利润1,940.7亿元,比上年增长68%;毛利、经营利润(Non-IFRS)同比增长19%和24%,高质量增长转型成效加速凸显。
其公告指出,2024年国际市场游戏收入为人民币580亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅均为9%,得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell游戏的强劲表现。
本土市场游戏收入增长10%至人民币1397亿元,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。
财报显示,腾讯AI战略进入重投入期:2024年研发投入达706.9亿元,七年累计投入达3912亿元。资本开支连续四个季度实现同比三位数增长,年度资本开支更突破767亿元,同比增长221%,创历史新高。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,“数月前,我们重组了AI团队以聚焦于快速的产品创新及深度的模型研发、增加了AI相关的资本开支、并加大了我们对原生AI产品的研发和营销力度。我们相信这些加大的投资,会通过提升广告业务的效率及游戏的生命周期而带来持续的回报,并随着我们个人AI应用的加速普及和更多企业采用我们的AI服务,创造更长远的价值。”
另外,腾讯宣布2025年将继续回购股份,预计规模至少800亿港元;现金红利增长32%至约410亿港元,2025年总股东回报最少达1210亿港元。
来源 / 腾讯 财联社
排版 / 张雪莹
审校 / 毛芸