1.S39新赛季首位新英雄空空儿在3月29日上架正式服,首日胜率高达53%,成为辅助榜榜首。
2.空空儿具有极高的机动性和对线强度,一技能召唤分身,二技能原地召唤分身并向前位移,使他在战斗中具有很高的灵活性。
3.除此之外,空空儿的分身具有极高的战略价值,很难被对面识破,导致对手在游戏中非常头疼。
4.为了应对空空儿,玩家可以采取设置头像锁定、针对性地选择英雄和加入游戏等方式。
5.目前,空空儿的铭文出装推荐为10x宿命、10x虚空、10x调和,召唤师技能带治疗,主一副二。
以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考
S39新赛季的首位新英雄,空空儿已经在3月29日上架正式服了。
而今天,策划恰好也更新了空空儿的首日数据,我看了一下,还是觉得相当离谱的。
在巅峰赛里,空空儿有着接近53%的胜率+75.5%BP率,新英雄的Ban率高很正常,但胜率也如此夸张就非常意外了,甚至已经登顶辅助榜了。
要知道霸榜T0长达半年的少司缘,她的首日胜率也才51%。
此外,即便是在玩家水平参差不齐的全分段里,空空儿的胜率都能有47%,说明他的强度是很有保证的,操作难度也没有想象中那么高。
整体来说,如果空空儿确定没有出现Bug的话,那他甚至能成为强度远超大乔和少司缘的T0超标怪。
为了让大家不至于被空空儿给打得手忙脚乱,我也打算再讲解一下他的机制和强度,好让各位知己知彼。
空空儿总共有四点比较离谱。
①T0级别的对线强度
空空儿的被动,可以在移速攒能量,也能随时间慢慢攒,满格后松开方向盘就会向前位移,使得他的机动性比马超和关羽都要高。
而成功位移后的空空儿,也会获得强化普攻,提升伤害+造成减速的同时,还可以偷装备(优先分给队友),不过,装备的价格越高持续时间也越低。
偷装备虽然是随机的,但已经给到空空儿足够高的对线强度了,即便只偷到铁剑,都能让对面射手直接失去300金币,而自家射手又多了300金币,换血真的毫无压力。
最重要的是,能量位移+偷装备是没有任何成本的,既不耗蓝也不卡技能CD,不像少司缘那样,还得用掉二技能,这也让空空儿有着非常高的容错率。
哪怕这次没有偷到“心仪”装备,下次再偷一次即可。
两个“零成本”机制,使得空空儿基本上能90%拿到线权,可以顺利的帮助射手控住红隼+赤甲,1级就领先别人一步。
②超高的灵活度
空空儿的一二技能很好理解。
一技能向前召唤分身,本体留在原地,二技能则原地召唤分身,本体向前位移。
不过,一二技能的机制,却没有表面上那么简单。
首先,分身总共持续5秒,还会模仿本体的行为,包括技能+偷装备+能量位移,而空空儿再次对同一目标偷装备时,也会造成额外伤害。
其次,释放一二技能的瞬间,空空儿是可以回血的,分身也能为本体分摊5%伤害,换句话说,只要有分身在场,他就能长期获得5%免伤。
最后,也是很重要的一点。
一二技能在释放后,还可以再点一次,让空空儿跟分身进行换位。
要知道镜的换位,还需要存储次数才能用,而空空儿却没有成本随便用,这也让他的灵活度变得相当夸张。
在打架时,空空儿先用一技能召唤分身,再换位贴脸偷装备,随后用二技能往后拉扯,并在原地留下分身,等对面追上来时,再换位到分身上。
如此一来,对面甚至连空空儿的“车尾灯”都看不到了。
此外,还可以用22连招来“零成本”探测视野。
③极其“恶心”的分身
其实,我在抢先服测试空空儿时,还没有觉得分身这么离谱,直到正式服遇到几次后,才发现空空儿在对面是真的很“恶心”。
毕竟分身在对面视角里,是跟本体长得一模一样的,就连小地图都看不出区别,这就意味着,分身有很大概率能骗到技能,我在实战中,就用白起浪费过大招给残血的分身。
此外,分身虽然会受到175%伤害,但只要空空儿出肉装,那依旧难以快速清掉,导致对面很容易被分身给弄“上头”,越打越难受。
④同样“恶心”的大招
空空儿的大招,是原地旋转升空,造成伤害的同时,还能瞬间击退敌人。
而策划为了降低空空儿的操作难度,让普通玩家也能轻松上手,也在体验服里提前给大招,新增了自动刷新并释放一二技能的机制。
现在的大招,不仅会召唤两个分身,还会呈三角形旋转施法,同时,也会把外围的敌人往大招中心牵引,有点像戈娅的大招,期间,空空儿则又能换位两次。
也即是说,有大招的空空儿,灵活度还会继续发生质变,再加上超大范围的牵引效果,真的能让对面无比头疼,别说碰到他了,自己能不能走出去都是未知数。
以上就是空空儿的强势点了。
不难看出,他的机制确实比较离谱,偷装备就算了,还具备了比镜都要高的机动性,此外,没有任何识别度的分身,也有很高的战略价值。
我甚至看到有玩家说。
“一局比赛击败空空儿十几次,谁知道出去看数据,他却一次都没有死过”
由此可见,这个分身确实很“恶心”。
当然,空空儿也是有缺点的。
首先,是没有硬控,大招虽然能持续牵引,但毕竟CD比较长,如果是平时的话,则只能用强普的减速来留人,有点不稳定。
其次,后期偷装备太过随机了,即便偷到破军或者破晓,也只能持续3秒左右,实际上降低不了太多输出的。
不过,这也架不住空空儿可以一直偷,这次偷不到破军,下次再偷即可,反正等移速堆上来后,攒满能量触发强普还是挺轻松的。
那问题来了。
如果想反制空空儿的话,该从哪些方面入手呢?
我给大家提三点建议。
第一点,想要快速识破空空儿的分身,可以在设置里打开头像锁定,系统会帮你自动攻击本体。
此外,分身也有点“呆滞”,召唤出来后只会追着A,大家也可以仔细观察一下,当然,如果空空儿用了能量位移的话,这个方法就行不通了。
第二点,因为空空儿的分身也算单位,再加上“呆滞”的设定,所以可以像针对阿古朵那样反制他。
打野比较推荐选澜,可以一直利用分身来叠强普,刮起来非常快乐。
中路可以考虑选姜子牙或者貂蝉,不过,因为空空儿的分身比较肉,所以姜子牙想用分身刷经验并不简单,必须得配合队友的伤害才行。
对抗路没有谁能绝对克制,即便是狂铁,也会被频繁换位的分身给搞“破防”。
射手用后羿是很不错的选择,毕竟他的分裂箭不管空空儿有多少分身,都能一起攻击。
可能也是有这方面的原因,才让后羿的全分段胜率又涨到了53.7%。
辅助选择蔡文姬用二技能“弹弹乐”也行,再加上她的对线强度也很高,并不怕空空儿压线,另外,苏烈用大招砸分身也很舒服。
第三点,打不过最好的应对方式,还是选择加入。
空空儿新赛季的铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x调和
召唤师技能推荐带治疗,技能加点主一副二。
其中,有两件装备跟空空儿是绝配。
第一件是冰痕之握(冰拳),不仅可以改善空空儿留人差的问题,还能用分身触发减速,进一步拉高输出能力。
第二件是红莲斗篷(火甲),这是因为分身也能触发持续灼烧的被动。
如上图所示,我用空空儿召唤了两个分身,他俩的脚下都有红莲斗篷的被动特效,再加上形昭的持续灼烧,相当于空空儿能实现真正意义上的“四烧流”,即便召唤傀儡站着不动,也能把射手打破防。
顺带一提,空空儿出了不祥征兆后,对面打分身也会被减速,此外,不死鸟之眼可以让空空儿在半血时,每次使用一二技能,都能瞬间回复800点生命,同样是比较香的。
总结。
目前来看,空空儿肯定是超标的,后续大概率会有所调整。
其实,我觉得最需要削弱的地方,就是分身。
最起码能让对面通过肉眼识别出来,不然,真的太影响游戏体验了,甚至我觉得“偷装备”都没有分身恶心。
此外,分身可以触发红莲斗篷+冰痕之握,也很离谱。
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