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《宝可梦传说:Z-A》只有这样才配得上它的名字

AI划重点 · 全文约1329字,阅读需4分钟

1.《宝可梦传说:Z-A》的名字似乎并不完全合适,因为其基本前提和一些突出特点已经为人所知,但“Z-A”的具体含义并未被详细解释。

2.与设定在古老的琥珀地区的《传说:阿尔宙斯》不同,完全现代化的光鲜都市几乎没有什么能与“传说”联系起来的地方。

3.然而,AZ是卡洛斯的古老且不朽的前国王,他可能扮演一个突出的角色,为《传说:Z-A》带来传说氛围。

4.《传说:Z-A》如何处理AZ以及如何证明其名字的合理性,将定义它自己,也将塑造任何未来的《宝可梦传说》游戏将如何在同一个标题下讲述自己的故事。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

尽管《宝可梦传说:Z-A》显然被打造成《宝可梦》系列中令人惊叹的新作,但它的名字似乎并不完全合适。虽然目前关于《传说:Z-A》的细节还很少,但其基本前提和一些突出特点已经为人所知。然而,为了让游戏的名字真正符合它,一个关键元素需要被正确处理。

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在已公布的关于《宝可梦传说:Z-A》的众多细节中,“Z-A”的具体含义并未被详细解释,这使得它可能具有的任何意义暂时仍是个谜。不过,很明显,这款游戏旨在延续《宝可梦传说:阿尔宙斯》的脚步,尽管这两款游戏的设定截然不同。当然,这两款游戏确实有一些共同的特质,这些特质使《传说》系列与其他《宝可梦》游戏区分开来,但仅凭这一点还不足以让即将推出的游戏感觉像是《传说:阿尔宙斯》的真正继承者。

光鲜都市中几乎没有“传说”元素

《宝可梦传说:Z-A》设定在现代《宝可梦》世界中的问题在于,“传说”一词因此显得格格不入。与设定在古老的琥珀地区的《传说:阿尔宙斯》不同,完全现代化的光鲜都市几乎没有什么能与“传说”联系起来的地方。当然,齐亚尔德将在《传说:Z-A》中作为游戏的主要(甚至可能是唯一的)传说级宝可梦出现,但这本身并不能使《传说:Z-A》与其他主要的《宝可梦》游戏区分开来。

“传说”一词自然会让人联想到遥远的过去,但到目前为止,没有任何迹象表明《传说:Z-A》的故事会有强烈的历史元素。相反,目前已公布的细节表明,主角将忙于解决光鲜都市重建过程中出现的非常现代的问题。当然,这些现代问题本身可能与过去有某种联系,但即便如此,游戏也需要做更多的事情来证明它被宣传为一个传说的合理性。

AZ将是赋予Z-A传说氛围的关键

然而,有一个NPC有潜力解决这一冲突。AZ是卡洛斯的古老且不朽的前国王,尽管他似乎早已放弃了在该地区内的任何政治权力。在《宝可梦X/Y》的结尾与他心爱的弗洛特重聚后,两人现在在光鲜都市设立了Z酒店,这个地方随后成为了《传说:Z-A》主角的行动基地。AZ是将传说品质引入下一款《宝可梦》游戏的完美角色,因为他本身就是一个活生生的传说。

“Z-A”是“AZ”的反向拼写,这暗示他可能在游戏的剧情中扮演一个突出的角色,尽管没有官方确认,这目前只是推测。

AZ的不朽和背景使他成为《传说:Z-A》将探索的任何历史事件的完美焦点,这在很大程度上要归功于他在该地区历史中已经扮演的关键角色。AZ负责建造并使用了最终武器,该武器摧毁了无数生命,包括许多被用作其燃料的宝可梦的生命力。无论《传说:Z-A》是专注于这一事件及其周围的战争,还是选择引入卡洛斯历史的全新篇章,AZ都能够提供对遥远过去的亲身经历。

还值得一提的是,AZ将能够提供与其他NPC截然不同的现代视角。作为一个起源于冲突的不朽者,看到他对现代光鲜都市及其正在进行的重建以寻求人类与宝可梦之间的和谐的反应,将会非常有趣。同样,鉴于AZ使用最终武器是超级石的理论起源之一,他对《宝可梦传说:Z-A》中超级进化的使用的想法也同样令人好奇。

《传说:Z-A》如何处理AZ以及如何证明其名字的合理性,不仅将定义它自己,还将塑造任何未来的《宝可梦传说》游戏将如何在同一个标题下讲述自己的故事。值得注意的是,AZ不一定能为其他潜在的《宝可梦传说》系列提供类似的资源。因此,《传说:Z-A》最好至少包括一些关于它探索的传说的外部来源,比如古籍、壁画等,即使只是为了让AZ在这一情况下发表评论。

目前,《传说:Z-A》中几乎没有“传说”的证据,但游戏对AZ的使用可以做很多事情来弥补这一点。当然,这也依赖于AZ的过去不仅仅是一个有趣的话题,但这本身并非不可能。结合一些其他补充性的与传说主题相关的联系,包括齐亚尔德本身,**《宝可梦传说:Z-A》**应该能够完全配得上它的名字

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